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我们是否可以大胆提出:有种消费叫“新质消费”?

刘远举 / 2025-5-23 15:15:38

新质生产力是当下的热词。所谓新质生产力,指创新起主导作用,摆脱传统经济增长方式、生产力发展路径,具有高科技、高效能、高质量特征,符合新发展理念的先进生产力质态。它由技术革命性突破、生产要素创新性配置、产业深度转型升级而催生。

生产对应着消费,有新质生产力,那么,我们是否可以大胆提出来,有新质消费吗?况且,需求牵引供给,如果有新质消费,大力引导和提振新质消费,是否可以有力促进新质生产力的发展?

1、我为什么想大胆提个“新质消费”的概念

现代市场经济中,创新的循环是这样的:研发投入——研发成果——量产——销售,进入消费——获得利润——再次投入研发。一个人购买一个产品,就是用自己的劳动所得换这个产品。

把这个创新的市场循环再抽象一些,所谓销售创新产品,就是从市场获得利润,更本质的,是获得他人的劳动,并把这种劳动变化为创新资源。所谓新质消费,就是一个人把自己的劳动,变为创新资源的过程。

中美作为两个人口大国,具有创新的规模优势。中央政策也提出,要利用好中国的超大市场规模优势。本质上,就是把更多人的劳动,转换为创新资源。这种转换过程,就是把消费更紧密的和新质生产力相连接。

新质生产力,作为一种生产力,可以普遍性的赋能任何行业,也就可以从任何行业中得到利润。传感器、人工智能、自动化、机器人技术,稍加针对性地改动,就几乎可以在所有行业中找到一个适应性的场景。

比如,年轻人不喜欢打游戏了,而是流行把钱花在吃吃喝喝上。年轻人送给女朋友的礼物,不再是一个手机,而是一顿有名的烤鱼。这会促进餐饮业的发展。烤鱼行业,也可以从新质生产力中获益。比如烤鱼预制菜、机器人烤鱼、无人机送烤鱼外卖。这也需要用到芯片去计算火候、摄像头去检测烤鱼、用人工智能去判断是否烤焦。但显然,烤鱼这个消费,从消费端到新质生产力的产业链更长,所以,对带动的新质生产力发展效率就会更低。

那么,所谓的新质消费就应该在“消费—生产”链条中,和新质生产力离得更近,对新质生产力形成销售、产生利润,再次投入研发的促进作用更直接。扩大新质消费,既能带来消费需求的规模扩张,也能拉动新质生产力、以及其基础设施建设的投资需求。

所以,新质消费的概念应该指,以互联网、5G、人工智能、机器人、云计算、虚拟现实、区块链等新一代技术的创新与应用为支撑而形成的一系列消费新业态、新模式、新场景和新服务。

现在很多年轻人在做直播,更多的人在看直播。一些景点甚至街边、隧道里,因为是网红地点,很多年轻人聚集在那里做直播。很多人看到这个现象,觉得年轻人不去做一个传统的工作,是在浪费生命。但这些年轻人却在促进整个5G、AI、手机芯片、传感器,影像芯片的进步。

一个消费者买一台华为手机,肯定不是为了看着手机的模样觉得高兴,也不是单纯地支持华为,那不如直接捐钱。他肯定是为了满足自己的需求,看视频、打游戏、拍照发朋友圈。

当更多的人在做视频直播,视频直播的质量更好,消费者就会更多地看视频。更多地看视频的时候,这就会促成他们去购买画质更好,更大的屏幕的手机。

于是,更多的钱被消费到手机行业,促使手机行业有更多的利润,促成中国手机的技术发展,以及上游屏幕行业的技术发展。

与此同时,消费者还需要更流畅的网速,这就会促进运营商的利润,运营商就有钱去更新网络设备,这就会促进华为这样的通信设备厂商的技术发展。

游戏也是如此。消费者为了更好游戏体验,除了追求更大、更高质量的屏幕,还会追求更快的芯片速度。这就会促成换手机的频率,进而促进国产手机,以及上游的芯片发展。

手机还有一个重要的用途,就是拍照,修图,这就会使得消费者追求更好的摄像头、AI技术。这就会促使中国手机行业的发展,以及上游的摄像头、光学、材料、AI,以及更上游的GPU的发展。

信息行业硬件,是毫无疑问的新质生产力,最终是用来提供消费者想要的信息。而在需求端,买手机的本质是要消费信息内容。所以,当内容端提升了,最终就能促进信息行业硬件,这类典型的新质生产力的发展。

不难得到这样的结论,相对吃烤鱼,围绕手机的消费,比如拍照片、拍视频、打游戏,就能促进新质生产力。从这个角度,一个初中文化的年轻人,玩游戏、看直播,是他把他的劳动最高效地转化为创新资源的渠道,是他所能做的,对创新最有促进的事。

2、不要机械地去看待什么是新质消费

不过,新质消费和新质生产力的关系,并不是静态的,而是动态的,随时因为技术突变,产生新的联系。在最初黄仁勋做显卡的时候,没人知道游戏是一种新质消费,而且是推动全球技术爆发的最重要的新质消费。

现在随着中国AI的爆发,人们用AI写文章,画画。有人提出一个观点,GPT4或sora都是对话和画画,是一种娱乐消费AI,和工业不沾边,所以,中国的工业AI,才是未来,才是新质生产力。

那么,围绕这类AI的消费,是不是就不是典型的新质消费呢?答案是否定的。

首先,人类社会生产的目标,是让人类幸福生活。生产力本身就涵盖了向人类提供娱乐这一目的。

其次,任何AI背后都有算力、芯片、算法,AI消费哪怕是娱乐级的,从产业链的角度,仍然离新质生产力非常近。

第三,文生图这类AI,虽然现在仍然属于娱乐级别的。但最终,是可能指向“真实世界感知”的。这意味着可以在AI虚拟的环境中,进行各种生产试验,比如涉及风洞、流速的实验。这是相当“实体”的领域。

3、促新质生产力,不妨试试从新质消费入手

促进新质消费,就能促进新质生产力的发展。

当下,对新质生产力的促进,都是在生产端。杭州将人形机器人整机、软件算法及关键零部件列入重点科研支持范围,对承担国家、省重点科研任务的人形机器人企业,可按实际到账补助资金的25%获得最高500万元补助;对工业和信息化部“揭榜挂帅”项目,依据实际投资总额的50%,给予最高300万元支持。此外,政府还通过“算力券”等形式,对人形机器人企业和科研平台,提供算力支持,降低技术创新成本,进一步增强企业竞争力。

3月13日,杭州市上城区启动了2025年第一批“金靴奔跑”创业项目征集。“金靴奔跑”是2021年,上城区发布《关于打造一流人才生态城区的实施意见》的一部分计划。该计划主要面向高层次人才项目,入选后,可获得最高1500万元研发补助、最高1500平方米的办公用房租金补贴、最高1500万元的银行贷款全额贴息。

但这种支持,补贴的是生产端,对生产端的支持,缺乏市场的筛选。

消费者在进行新质消费的时候,会仔细地去对比每一家企业的产品的优劣。从上世纪90年代到现在,人们评测显卡,会把nVidia、intel、voodoo、MAG、S3、ATI公司的显卡,同一帧画面放到一起比,比谁更好。消费者就是这么细微地去发掘芯片厂家的技术优劣。

但如果是政府直接采购100万颗,会做什么?黄仁勋想的可能就是怎么去说服政府官员,给自己更多的补贴。所以,没有了市场竞争,技术的发展反而是低效的,甚至有可能为了发展技术,而扭曲要素价格。

识别新技术的优劣,是有门槛的,这既使得发放到生产端的补贴效率下降,又使得消费端的筛选作用变大。参加评审的专家当然更懂技术,但一项技术最终还是得靠市场说话。而且,专家的动机是复杂的,而消费者的动机是单纯的,买到性价比最高的技术产品。

那么一个更有效率的办法是补贴消费端,即补贴新质消费。

杭州政府也在这么做。《杭州市促进智能机器人产业高质量发展的实施意见(征求意见稿)》,提出将智能机器人纳入设备更新和消费品以旧换新范围,支持机关事业单位、国有企业采用智能机器人提升生产效率、促进创新发展。

根据《实施意见(征求意见稿)》,杭州将鼓励企业和科研院所开展人形机器人整机攻关。人形机器人“首台套”产品对非关联方销售额达100万元、1000万元、1亿元的,按销售额的10%、5%、2%给予补助,单个产品最高补助1000万元。对经认定具有行业先进水平且实际投资总额1000万元以上的智能机器人产业化项目和实际投资总额500万元以上的人形机器人产业化项目,按不高于实际投资总额的30%资助,最高不超过1亿元。

不过,这类消费补贴,实际上,仍然没有针对最普遍、最市场化的技术,限于一个非常狭小的市场,那么,市场识别作用仍然有限。

现在,据说机器狗,已经不再是大号玩具,而是可以实现巡检、灾后救援、文旅场景功能。既然用途广泛,那么,在消费端的补贴,会更加高效。

最新的例子是外骨骼机器人。五一假期期间,外骨骼机器人已经在各大景区实际投入使用,帮助人们节省体力,帮助老人登山。显然这是一种新质消费。相比还不成熟的机器人,外骨骼这样已经能够较为成熟地投入市场中的产品,是直接受到市场筛选的。市场会筛选出故障率低、使用效果好、游客反馈好的产品。就像从上世纪90年代到现在,人们评测显卡,会把nVidia、intel、voodoo、MAG、S3、ATI公司的显卡,同一帧画面放到一起比,比谁更好。消费者就是这么细微地去发掘芯片厂家的技术优劣。

外骨骼和具身智能、机器人产业,很大程度上是共通的。补贴市场化的外骨骼新质消费,可以促进优胜劣汰,帮助那些优势企业快速发展,进而能帮助整个机器人产业的发展。这种补贴成熟消费端的方式,风险更小,效率更高。

消费端的选择性购买,能解决技术的识别问题,解决新质生产力中最困扰的技术路线选择问题。

来源:数字社会发展与研究 | 2025-05-22

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